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2012年11月14日维护公告

2012-11-13

各位亲爱的星城市民:

  为了给大家更好的体验,我们将于11月14日早上进行更新维护,更新时间为11月14日早上9:00-10:00(如果更新过程遇到障碍需要顺延时间,我们将会第一时间告知大家),更新内容如下:

  1、小游戏下载增加断点续传功能。
  2、增加了公告系统,提供了全服公告、社区公告以及小游戏公告。
  3、优化小i发明能量超过上限的处理,界面增加发热槽。
  4、增加物品过期清单列表界面。
  5、开放仓库,可以存储20格。
  6、优化了部分家具的大小和外观。
  7、更新了临时物品栏的界面。
  8、优化了进食界面,使用物品进食后不会自动关闭界面。
  9、超能果汁、吃不胖巧克力、上品鱼翅汤可打包购买。
  10、修改肥沃指数的下降规则为:每经过一次收获(不含偷摘),就下降10点
  11、新加了少量悬赏任务
  12、增加花园家具的说明。
  13、高级技能在学识界面显示上覆盖低级技能。
  14、造型展增加开展公告。
  15、修正了拍卖行的显示、排序以及上架相关的一些bug
  16、修正了在某种情况下开通VIP会提升错误的体能上限的bug
  17、宠物的便便调整为可交易的道具。

11月19日更新的内容预告:

    1、开放生物研究学,可以在阳台养蜜蜂采集蜂蜜,制作及分解标本,以及给心爱的宠物更换肤色
    2、开放大型选秀活动:梦想星城大赛,展示你的美貌,展示你的才华,展示你的人气,成为星城耀眼的明星
  (由于这两项内容体验还不够完善,为了给玩家更好的体验,我们把这两项内容放在了下次更新。由此带来的不便,请大家谅解。)

【游戏区】

    【新上架游戏】

    1.超级斗地主


    【更新游戏】

  1、连连看
  —调整单人闯关积分获取
  —调整珍稀材料掉落概率
  —调整实验室合成物品,加入“冰冻”、“捣乱”、“障碍物”、“?牌”四种道具合成

  2、灵魂卡牌
  —修复BUG
  —增加了活动[竞技大赛],在"活动"页面可查看详情
  —[每周竞技]奖励卡牌增加,第一:15,第二:8,第三:5,第四至十:2
  —增加[限制模式]:当前牌组只存在[普通]等级的卡牌时,点击竞技模式后将进入限制模式,规则与竞技模式一样。点击界面中的"正常模式"按钮可切换加正常模式。
  —定期删除拍卖成功的数据
  —卡牌调整
   卡牌离开战场后,所有数值将被重置
    赤红队长:效果调整为:拥有特性[警戒],[赤红队长]入场时,会同时召唤出2名[赤红队员]一同入场
    增生精灵:装备数2->3
    利斧惩戒者:装备数3->2
    灵能导师:消耗调整为2,攻/血调整为1/3
    机械先锋:攻/血调整为2/2,装备数1->2
    摄魂者:攻/血调整为4/4
    遣返者:攻/血调整为2/2
    鲜血交易:效果调整为:减少玩家40%的生命值,将最后进入墓地的3张角色卡置入场内
    洪水:效果调整为:指定对手场上最多3个目标角色,使其置为待机状态
    复活:5耗->4耗
    反召唤:1耗->2耗
    盗术:3耗->4耗
    飓风:4耗->5耗
    荒原:3耗->5耗

  3、梦境之王
  —一局游戏之后,玩家点击回到房间按钮,出现异常的问题
  —多人游戏中,原本在同一屏幕中的其他玩家变身加速后,玩家加速了,头顶名字没有加速
  —有些关卡中的梦境暗堡不会增加成就计数,例如龙神梦境-8中的梦境暗堡
  —无尽模式获得的经验不会真正记录,游戏结束后消失的问题
  —对方玩家死亡的情况下,仍可对其使用减益道具的问题
  —道具效果在游戏中的效果看不出来的问题
  —道具数量为3位数的时候,道具栏中最后一位数字没有显示出来的问题
  —新增地图难度随高度增高而递增。高度越高怪物速度越快。
  —等级相关的经验数值调整。
  —满级后经验值是否计入计算的问题
  —新手引导修正。引导步骤增加。
 
  4、村神
  —添加新手任务
  —修正送礼时因网络延迟造成的stuff不存在的报错
  —修正网络延迟较大情况下放马引起服务端错误
  —修正在线送礼时玩家为单向好友时服务端的报错
  —修正黑影金字塔的提示图片不显示问题
  —修正升级星代替等级限制问题
  —修正每系最高等级建筑还能合体的问题
  —修正访问好友时可以点好友宝箱得到金钱的BUG
  —修正单向好友时收到好友礼物打开时显示对方昵称错误的问题
  —修正某些玩家在地图中无法放下建筑的BUG
  —修正每日收礼和慷慨值部分玩家不恢复的问题
 
  5、鼹鼠大作战
  —增加了1v2英雄模式,以一敌二获胜者可得双倍经验
  —增加单挑模式中双方玩家可以自由选择使用玉米或英雄做为基地
  —新增道具:胶囊,在战斗时使用胶囊,将强化场上英雄的被动技能,强化持续30秒,可以重复使用,但持续时间不叠加,若本局选 择米做为基地,则胶囊不可使用
  —增加了1个成就:枭雄 在英雄模式中,以一敌二达成两百胜
  —调整红星斯基闪电技能,改为有大机率劈中敌人,且可以攻击场上英雄,每次劈中英雄减少英雄当前生命值1/4,提升 技能可增加劈中敌人机率
  —调整炸弹猎手树妖技能,增加每级每个藤蔓可造成的伤害
  —调整海盗王神偷、贞子技能发动条件为4个能量
  —增加三个英雄做基地时将获得一个被动技能:
  —海盗王:召唤喽啰,每隔15秒出一个小海盗
  —红星斯基:反弹受到伤害的20%给敌方基地
  —炸弹猎手:每15秒投掷一个炸弹,对落点附近的敌方士兵造成伤害