iTownSDK维护更新公告2011年12月20日

2011-12-19
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核心提示:

  各位亲爱的开发者!

  本周二(2011年12月20日)早上9点,iTownSDK将进行维护更新。预计维护时间为9:00-10:00,若届时维护未完成,开机时间将顺延。

  维护过程中,我们将暂停所有服务,给各位造成的不便,敬请原谅!更新后,大家可在 http://itown.163.com/sdk/download/ 下载新版本的客户端。


  新增内容

  一、 API

  1、新增imovie_mgr模块:增加movie的层次管理,并增加了movie的异步加载接口

  2、iapi新增set_cursor_pos接口:用于设置鼠标的位置 (感谢smallghost的反馈)

  3、iapi新增API_1_0.register_onchat_callback接口:设置收到聊天消息的回调

  4、obj2d新增attach_to_parent、detach_from_parent接口:开放父子关系 (感谢benkyou的反馈)

  5、iphy2d新增delete_body接口:真正销毁body,用于不调用iphy2d.update的情况

  6、iphy2d新增hit_by_ray_more、sweep_test_more接口:返回多个碰撞检测目标

  7、hall_object新增HallRoom.cghall_get_serverid接口:用于获得当前服务器的编号

  8、hall_object新增HallRoom.cghall_on_init_extra接口:用于初始化房间的扩展属性

  9、hall_object新增HallRoom.cghall_tell_hall_update_extra接口:用于更新房间3个扩展属性


  二、Demo

  1、iDemos:优化了idemos的示例选择界面,并将rabbit整合到idemos中

  2、myeditor: 优化了“对象复制器”功能,支持复制py_class,py_module字段


  三、2D模型编辑器

  1、swf导入功能优化:新增支持自动生成txg文件、元件内部编辑等,详情参看《iTownSDK-2D模型编辑器帮助》

  2、增加了模型中心点显示

  3、修正了节点名称修改导致外观修改失败的问题

  4、修正了自动关键帧时,动画第一帧参数有细微偏差的问题
 

  四、文档

  1、《iTownSDK-2D模型编辑器帮助》 更新swf导入功能修改的内容


  五、 其他

  1、更新了排行榜界面

  2、更新了成就界面


  优化和修改的内容

  1、ilobby_api的lobby_send_enter_room接口增加extra1、extra2、extra3三个参数支持

  2、iapi的show_achieve_tip接口新增pos参数:可以设置提示框的位置 (感谢TMOW的反馈)

  3、iapi的show_achieve接口增加nickname参数:用来在成就界面显示角色名

  4、《iTownSDK-程序开发手册》和《iTownSDK-Frontend帮助》文档截图更新

  5、修正了iphy3d.hit_by_ray返回值的obj属性为None的问题,现在可以正确返回检测到的碰撞体对象 (感谢gtd138的反馈)

  6、修正了demo eggyolk2中圆影无法显示的问题,优化了圆影显示效果

  7、修正了iaction2d moveto_ac,moveby_ac移动速度过快造成不精准的问题 (感谢smallghost的反馈)

  8、修正SDK环境下退出确认窗口的模态无效的问题