iTownSDK维护更新公告2011年12月20日
核心提示:
各位亲爱的开发者!
本周二(2011年12月20日)早上9点,iTownSDK将进行维护更新。预计维护时间为9:00-10:00,若届时维护未完成,开机时间将顺延。
维护过程中,我们将暂停所有服务,给各位造成的不便,敬请原谅!更新后,大家可在 http://itown.163.com/sdk/download/ 下载新版本的客户端。
新增内容
一、 API
1、新增imovie_mgr模块:增加movie的层次管理,并增加了movie的异步加载接口
2、iapi新增set_cursor_pos接口:用于设置鼠标的位置 (感谢smallghost的反馈)
3、iapi新增API_1_0.register_onchat_callback接口:设置收到聊天消息的回调
4、obj2d新增attach_to_parent、detach_from_parent接口:开放父子关系 (感谢benkyou的反馈)
5、iphy2d新增delete_body接口:真正销毁body,用于不调用iphy2d.update的情况
6、iphy2d新增hit_by_ray_more、sweep_test_more接口:返回多个碰撞检测目标
7、hall_object新增HallRoom.cghall_get_serverid接口:用于获得当前服务器的编号
8、hall_object新增HallRoom.cghall_on_init_extra接口:用于初始化房间的扩展属性
9、hall_object新增HallRoom.cghall_tell_hall_update_extra接口:用于更新房间3个扩展属性
二、Demo
1、iDemos:优化了idemos的示例选择界面,并将rabbit整合到idemos中
2、myeditor: 优化了“对象复制器”功能,支持复制py_class,py_module字段
三、2D模型编辑器
1、swf导入功能优化:新增支持自动生成txg文件、元件内部编辑等,详情参看《iTownSDK-2D模型编辑器帮助》
2、增加了模型中心点显示
3、修正了节点名称修改导致外观修改失败的问题
4、修正了自动关键帧时,动画第一帧参数有细微偏差的问题
四、文档
1、《iTownSDK-2D模型编辑器帮助》 更新swf导入功能修改的内容
五、 其他
1、更新了排行榜界面
2、更新了成就界面
优化和修改的内容
1、ilobby_api的lobby_send_enter_room接口增加extra1、extra2、extra3三个参数支持
2、iapi的show_achieve_tip接口新增pos参数:可以设置提示框的位置 (感谢TMOW的反馈)
3、iapi的show_achieve接口增加nickname参数:用来在成就界面显示角色名
4、《iTownSDK-程序开发手册》和《iTownSDK-Frontend帮助》文档截图更新
5、修正了iphy3d.hit_by_ray返回值的obj属性为None的问题,现在可以正确返回检测到的碰撞体对象 (感谢gtd138的反馈)
6、修正了demo eggyolk2中圆影无法显示的问题,优化了圆影显示效果
7、修正了iaction2d moveto_ac,moveby_ac移动速度过快造成不精准的问题 (感谢smallghost的反馈)
8、修正SDK环境下退出确认窗口的模态无效的问题