iTownSDK维护更新公告2011年4月7日
核心提示:
Hi!各位开发者!
大家好!本周四(4月7日)早上9点,iTownSDK将进行开放测试后的第二次维护。预计维护时间为9:00-10:00,若届时维护未完成,开机时间将顺延。
维护过程中,我们将暂停所有服务,给各位造成的不便,敬请原谅!
本期修改的内容为:
新增功能:
1、开放音乐音效资源下载:共48首背景音乐,878个音效。
2、FrontEnd的帮助菜单增加启动物理引擎游戏范例,支持快速启动Rabbit。
3、FrontEnd的配置设定中,增加同步方式的选择。当默认方式无法连接上服务器时,可选择【兼容方式】进行连接。
4、FrontEnd的窗口尺寸,支持缩放。
5、box2d demo-rabbit,界面增加玩法说明。
6、API列表客户端增加4个接口:
1)增加update_module接口,支持动态更新某个模块;
2)增加show_msg接口,支持弹出一般的消息提示框;
3)增加show_alert接口,支持弹出有确定按钮的消息提示框;
4)增加show_confirm接口,支持弹出有确定取消按钮的确认框。
7、API列表增加math3d.vector2的说明。
8、API列表服务器端增加1个接口:
1) 增加cghall_create_timer接口,支持房间创建定时器;
修正问题:
1、修正了通过帮助菜单启动范例时,无法自动启动客户端的bug。
2、修正了2D模型编辑器中,项目名称首字母大写,导致导入素材失败的问题。
3、解决Rabbit demo启动后服务端traceback的问题