iTownSDK维护更新公告2012年3月27日

2012-03-26
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核心提示:

各位亲爱的开发者!

  本周二(2012年03月27日)早上9点,iTownSDK将进行维护更新。预计维护时间为9:00-10:00,若届时维护未完成,开机时间将顺延。

  维护过程中,我们将暂停所有服务,给各位造成的不便,敬请原谅!更新后,大家可在 http://itown.163.com/sdk/download/client.html 下载新版本的客户端。


新增内容

  一、API

  1、服务器新增数据库相关操作接口和变量:

        hall_consts.ERROR_SQL_FAIL:执行SQL失败。
        hall_consts.ERROR_SQL_OK:执行SQL成功。
        hall_consts.ERROR_SQL_TIMEOUT:执行SQL超时。
        hall_object.HallRoom.cghall_execute_many_sqls():发送多条sql语句。
        hall_object.HallRoom.cghall_execute_sql():发送一条非查询的sql语句。
        hall_object.HallRoom.cghall_execute_sql_fetchall(): 发送一条查询的sql语句。

    2、iworld2d.model2d增加接口get_children接口:用于获取指定节点下的同层子节点列表。

    3、iworld3d增加create_terrain_scene3d接口:创建带地形的场景。(该功能需要最新的3D场景编辑器,请联系工作人员索取最新版本)

注:3D场景编辑器未直接开放。请有需要的团队,发送邮件到itown@service.netease.com,邮件内容需说明团队情况(团队情况、项目介绍、美术模块介绍),进行申请。

  二、Demo

  1、新增演示数据库操作接口的示例:DBdemo。
  2、idemos增加地形场景的例子:TERRIANDemo。
   3、Lobbydemo增加把mode_id设置回param的演示代码。

  三、FrontEnd

   1、更新公告界面增加“官网下载”按钮,点击跳转到官网SDK客户端下载页面。
   2、上传版本界面优化,提供更明确友好的提示信息和操作选项。

   四、文档

    1、《iTownSDK-程序开发手册》新增3.3.3“自定义数据库”和3.5.4“自定义数据库操作”章节。
    2、《程序开发手册》新增2.4.6章节:描述地形使用的一些注意事项。
    3、《iTownSDK-Frontend帮助》章节2.6“发布游戏客户端”,增加发布游戏给朋友测试时的系统环境说明。

优化内容:

    1、修改《程序开发手册》第2.14.8小节,“在游戏中显示平台提供的排行榜界面”中的示例代码。