2013年3月21日维护公告
核心提示:
各位亲爱的开发者!
本周四(2013年3月21日)早上9点,iTownSDK将进行维护更新。预计维护时间为9:00-10:00,若届时维护未完成,开机时间将顺延。
维护过程中,我们将暂停所有服务,给各位造成的不便,敬请原谅!
更新后,启动客户端即可一键更新。
新增内容:
一、API:
hall_object.HallRoom.cghall_on_recv_player_info()接口的返回信息中,增加sex和shape。
增加hall_object.HallRoom.cghall_open_auto_sync_friend()接口:打开自动同步好友信息的开关(主动调用)。
增加hall_object.HallRoom.cghall_get_friendmap():获取房间内玩家的好友列表(主动调用)。
增加hall_object.HallRoom.cghall_on_friendmap_change():玩家好友列表变化的回调(重载)。
增加hall_object.HallRoom.cghall_on_friend_state_change():玩家好友状态变化的回调(重载)。
增加房间内玩家好友信息类:hall_friend.HallFriendInfo。
用到iworld2d的游戏,抗锯齿FXAA会不生效(避免2D游戏显示模糊)。如果希望恢复玩家的抗锯齿设置,请调用iapi.API_1_0.restore_fxaa()。
二、文档:
增加房间通信相关接口的说明:
hall_callback.register_room2room_msgdefine():注册房间通讯的消息协议。
hall_object.HallRoom.cghall_get_room2room_msgmgr():取得房间和房间之间的消息管理器 。
hall_object.HallRoom.cghall_on_room_msg():收到来自其他房间的消息(重载) 。
hall_object.HallRoom.cghall_send2room():给其他房间发送消息(主动调用) 。
《iTownSDK-程序开发手册.pdf》增加章节2.14.3.11,用于说明python执行性能。
《iTownSDK-通用系统说明.doc》增加对游戏券的说明。
三、Demos
pvz:修复打开外展聊天框按钮闪烁不正常的问题。