四国军棋

游戏规则

棋盘

    1.行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为双杆的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
    2.棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
    3.炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
    4.司令被吃,己方军旗暴露

吃子规则

    地雷小于工兵,大于所有其他棋子。
    当工兵都死了时候,只有炸弹能炸地雷。
    司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
    炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
    两个牌型一样相遇时,双方都消失。

胜负判定

    最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负。
    有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜,若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。
    1. 20步之内不允许投降
    2. 40步之内胜者不得分
    3. 一局游戏中连续70步没有吃子则自动算和棋
    4.70步之内玩家逃跑,游戏自动结束。其他玩家不得分,逃跑玩家 -4分;
    5.70步之外(包括70步),游戏继续。逃跑玩家 -4分
    6.自己的对家逃跑,自己输了(包括投降),不扣分,对方两家 +2分。自己赢了,+2分,对方 两家 -2分
    7.自己输了,对家逃跑,自己 -2分,对家 -4分,对方两家 +2分。

结算

    一局结束后:
    赢方:得分:2 分
    输方:扣分:-2分
    40步之内胜方不得分,输方-2分
    强退逃跑玩家 -4分