四国军棋
游戏规则
棋盘
1.行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为双杆的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
2.棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
3.炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
4.司令被吃,己方军旗暴露
吃子规则
地雷小于工兵,大于所有其他棋子。
当工兵都死了时候,只有炸弹能炸地雷。
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
两个牌型一样相遇时,双方都消失。
胜负判定
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负。
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜,若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。
1. 20步之内不允许投降
2. 40步之内胜者不得分
3. 一局游戏中连续70步没有吃子则自动算和棋
4.70步之内玩家逃跑,游戏自动结束。其他玩家不得分,逃跑玩家 -4分;
5.70步之外(包括70步),游戏继续。逃跑玩家 -4分
6.自己的对家逃跑,自己输了(包括投降),不扣分,对方两家 +2分。自己赢了,+2分,对方 两家 -2分
7.自己输了,对家逃跑,自己 -2分,对家 -4分,对方两家 +2分。
结算
一局结束后:
赢方:得分:2 分
输方:扣分:-2分
40步之内胜方不得分,输方-2分
强退逃跑玩家 -4分